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aritzcirbian: @asueldodemoscu apuesto a que como su avatar o las sicav: lleno de mariachis ;) follow me on twitter 2 dies 13 minuts ago

Kal-Obert

Arnau — Dm, 09/02/2008 - 02:44

Apodos Desconocidos

Orígen Valens (último conocido)

Sexo Masculino

Especie Humano

Edad 18

Anotaciones Acceder

Descripción

Este joven de aspecto siniestro no ha hablado jamás sobre su pasado. A juzgar por su aspecto, le suponéis unos dieciocho años, aunque realmente nunca lográis estar seguros de ello. Es de estatura mediana, bien formado, sano y fuerte, lo que le convertiría en un muchacho atractivo si no fuera por el oscuro velo que parece envolverle en todo momento. Su pelo, vivo y de un intenso color negro, cae desordenadamente hasta sus hombros, ocupando parcialmente su rostro y escondiendo sus oscuros ojos. Su rostro es totalmente inexpresivo, aunque la mayoría de las veces que le habláis jurarías intuir una mueca de desprecio intentar formarse. Desde que lo conocéis, sólo por dos circunstancias ha parecido iluminarse abandonando esa falta de luz que le caracteriza: con todo lo referente a la magia y cuando algún enemigo o amigo ha resultado dañado, recibiendo el que él creía justo merecido.

Pese a su extraña apariencia, tal vez el hecho más significativo sobre el mago sea su mudez. Rara vez habla y cuando lo hace suele iniciar él las conversaciones -que acostumbran a ser bastante escuetas, pues se encarga de dirigir la conversación directamente hacia la información que desea obtener, ahorrando lo que él considera tiempo y fuerzas que podrían invertirse en el estudio de la magia-. A pesar de su aspecto, cuando habla os sorprende con una voz suave e imperturbable que proporciona cierta tranquilidad a quien la escucha. Se dirige a la gente con instrucciones sencillas y directas que por norma general no suelen ser ofensivas, pues sabe de sobras que intentar hacer entender a la mayoría de la gente el porqué deberían servirle es, básicamente, una pérdida de tiempo. Normalmente, cuando es preguntado, bajo sus revueltos cabellos se mueven perezosamente sus ojos hacia su interlocutor, sólo para dirigirse rápidamente hacia cualquier otra dirección, mientras guarda silencio, ignorando totalmente la pregunta realizada, con total indiferencia. No obstante, cuando posee algún interés especial en alguna pregunta formulada, no duda en responder, como siempre, con el mínimo de esfuerzo posible, tratando de expresar una respuesta clara y concisa que resuelva la pregunta, de modo que deje de ser molestado.

Su relación con el grupo es tan especial como él mismo. Kal se muestra distante con todos y prefiere no ser perturbado con preguntas o conversaciones absurdas, así que habitualmente se aísla, separándose a varios metros de distancia del conjunto cuando viajáis. Sumergido en sus pensamientos es capaz de pasar horas en soledad, meditando y desarrollando sus habilidades mágicas. Es precisamente eso lo que acostumbra a hacer durante vuestros viajes, cuando puede pasar jornadas enteras sin decir nada, encerrado en sí mismo, simplemente siguiendo el ritmo de actividades marcadas por el grupo. Es preciso puntualizar, eso sí, que jamás hará guardia -valora su descanso por encima de todo- a menos que os considere en una situación tal de debilidad, que encuentre más peligroso dejaros custodiando su sueño, que arriesgarse a permanecer cansado. Al principio os extrañaba la actitud del mago, pero ahora ya os habéis acostumbrado a su peculiar y muda compañía. En general, sólo parece interesarle la magia y el conocimiento, por lo que no es fuente de conflictos ni suele entrometerse en la mayoría de las decisiones que toma el grupo, excepto si estas podrían desviarle de la Torre dónde debe examinarse, en cuyo caso se opone totalmente a ellas y amenaza con irse aprovechando la delicada situación en la que se encuentra el grupo (él es el único mago útil). Sobre este aspecto, también hay que añadir que defiende ferozmente quedarse con la mayoría de objetos mágicos encontrados (a excepción de los que no puede usar), alegando que los demás no sabríais utilizarlos y aun provocaríais alguna catástrofe -por desgracia, os lamentáis "no le falta razón"-.

Kal es consciente de su vulnerabilidad en el combate, así que suele luchar desde vuestra protección, de modo que sean los guerreros quienes absorban el daño mientras él prepara sus conjuros. En el fragor de la batalla os asiste como haría un guerrero con su espada, afilándola e invirtiendo esfuerzo en repararla si es preciso, no olvidando, no obstante, que su arma es una herramienta y es él mismo quien la sostiene. Sois conscientes de ello, por este motivo, aunque lleva poco tiempo en la compañía, os jugaríais todo el acero del mundo a que jamás arriesgaría su vida por vosotros; es más, a veces os preguntáis qué suerte correríais si bloquearais el acceso entre él y un artefacto mágico. Sin embargo, en una ocasión reciente, cuando el grupo estaba reunido después de un combate, asegurándose de que le oíais todos, pronunció como si nada "Recompensaré la lealtad que mostréis", sentencia que os intrigó, porque Kal mesura detenidamente cada palabra que pronuncia y jamás habla en vano. Además de esta misteriosa frase, lo cierto es que siempre se ha comportado correctamente -desde su línea distante y hermética-, nunca abandonando la línea de combate cuando el grupo estaba en apuros y se ha mostrado estable en todo momento. Tal vez por eso, cuando tenéis a Kal a vuestro lado, dos sensaciones se entremezclan, dejándoos en la incertidumbre: en primer lugar, el silencio y el impenetrable misterio que lo rodean os hacen recelar de él y no termináis de sentiros cómodos a su lado; por otra parte, su imperturbable calma y serenidad hacen que su presencia sea reconfortante en las situaciones más delicadas, cuando el enemigo está cerca y de repente aparece el mago conjurando a vuestro favor -o al menos eso preferís creer-.

Relación con el grupo

Los sentimientos de Kal se sitúan en un rango de -200 a +200, siendo el punto de partida natural -10 en vez de 0, pues Kal desconfía instintivamente de cualquier desconocido. El -200 representa su némesis, mientras que un +200 supondría, probablemente, estar enfrente del libro de hechizos definitivo. Los puntos se actualizarán en relación a lo acontecido en las partidas.

Gilthanas -20 Elfo arrogante # -10 natural, -15 por ser elfo, +5 por su contribución al plan

Gneo +70 Un guerrero cabal y de gran destreza marcial. Su trayectoría hasta el momento es completamente impecable. Compartimos puntos de vista y objetivos, actualmente representado por un contrato, y es, con mucha diferencia, el compañero que más confianza me inspira.

Laurana -50 Afortunadamente no he tenido la ocasión de tratar con ella, aunque esto no ha impedido que en varias ocasiones haya arriesgado mi vida para salvar su real trasero. No habrá otra.

Maddelaine -75 Niña engreida y de torpeza natural. En una ocasión hasta se atrevió a amenazarme. El desprecio que siento por Maddelaine roza ya la línea de la enemistad. Sin duda alguna no derrocharía ni un solo hechizo en ayudarla.

Morias +15 Sabio y ponderado; el tiempo dirá si sabrá utilizar dichas cualidades.

Patán +5 Al compararlo con su dueña, resulta trístemente reconfortante ver un atisbo de sentido común en sus acciones.

Sarai -10 No la conozco todavía. # -10 por recelo natural

Söyer -25 Por su modo de comportarse y teniendo en cuenta su distribución maxilofacial yo diría que sufre de algún tipo de cretinismo. Por supuesto, saber esto no lo hace menos cargante. # mejoró varios puntos en el anterior combate

Velvet -65 Bárbara diestra en la espada, pero, por desgracia, de siniestro pensar. En varias ocasiones ha comprometido el grupo por su falta de autocontrol e instinto animal. No logro comprender como los dioses pudieron considerar acertado confiarle tal empresa, pero entiendo perfectamente porque la gente dejó de creer en ellos.

Will +35 Un tanto excéntrico y gran aficionado al juego, sobre todo con alcohol de por medio ¿Pero quién soy yo para juzgarle? Hasta el momento ha contribuido a lograr varios éxitos y, lo más relevante de todo, se muestra bastante conforme con mi línea de pensar -o al menos no expresa lo contrario-. Es buen amigo de Gneo y más de una vez se ha posicionado a nuestro lado desmarcándose de la tendencia suicida de Velvet y Maddelaine.

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