| El marco de campaña en Dragonlance |
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| escrit per Aritz Cirbián | |||||||||||||
| viernes, 13 junio del 2008 | |||||||||||||
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FRONTPAGE_NO_TRANSLATION_AVAILABLE En el artículo que mencioné ayer, de Gnome Stew, enlazaban a otro artículo de Treasure Tables, el titulado Create a Campaign Framework. En él, Martin Ralya recomienda no escribirse la campaña más allá de lo que sabemos seguro que ocurrirá. Más allá, recomienda planear un marco y unos objetivos pero no encasillarnos en un argumento elaborado previamente porque puede que nos desviemos.
Este creo que es uno de mis errores en la campaña de Dragonlance, porque aunque no preparo mucho más allá de las próximas dos sesiones, sí tengo en la cabeza cual Pepito Grillo el hilo general que, la verdad, necesita un poco de calzador para encajar con mi grupo de juego.
Entre tanto, una de esas líderes se ha quedado en Abanasinia organizando una guerra de guerrillas de la mano de un draconiano. La otra, se ha avanzado a lo que predice el argumento y ya ha llegado a Ergoth junto a los Qualinesti. Ambas personajes me ofrecen buenas oportunidades de empezar spin-offs de la campaña y de hacer avanzar la guerra de forma algo diferente. El único problema que tengo para tan buenas oportunidades es el tiempo de jugarlas...
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